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曾经也因为任务有所了解这玩意儿,所以并不会觉得陌生一上手就把玩起来。 首先,入目所见的第一个技能,名曰‘一闪’! 一闪:出自《鬼武者》世界,歷代主角所使用的技能。可以在敌人攻击到自己的瞬间,进行急速闪躲与强力反击,如果造成秒杀,就能连续使用,锁定处于攻击状态的其它敌人,速度暴增三倍,完成持续性的‘连闪’。(只要把握时机,没有次数上限) 基础强度:b,潜力预估:s,综合评价:a。自由点:30000,可根据近战能力递减。 註:我知道你是那种干脆利落一刀必杀的战斗风格,所以强烈向你推荐这个,以你的近战能力应该会便宜许多吧。 看到对方留下的备註,无奇轻轻笑了笑,他的确对这个技能很感兴趣,同样符合自己的风格,那么… “无限,以我的近战能力,需要花费多少?” “近战宗师lv8(升了一级),只需花费19000自由点。” “买了!” “自由点扣除,技能已掌握。” “没了?” “具体运用方式已经记录在你的思想中,需要自己日后不断的挖掘并熟练掌握,也可以通过缴纳同等数量的自由点立即强制习得。” “…我还是自己慢慢学吧。” 然后无奇就又看向了第二个技能。 致命一击:出自《魔兽争霸》世界,兽人英雄‘剑圣’的技能,共有四个阶段:分别是10%的机率可以打出2倍攻击;15%机率可以打出3倍攻击,20%机率可以打出4倍攻击,25%机率可以打出5倍攻击,(只能为普通攻击伤害,不能与其它招式叠加。) 强悍!这是无奇看完介绍后的第一个念头。 基础强度:b ,潜力预估s ,综合评价a 。自由点:40000,可根据最大伤害递减。 註:虽然这个技能看似比上一个还要强些,但是出于某种顾虑我把它排在了第二…你现在心中感到不满的也是这一点吧。 可惜…这是无奇看到备註后的第二个念头。 ‘致命一击’的强悍是毋庸置疑的,就算只是普通攻击…而它的好处与坏处同样明显,甚至可以说好处就是坏处——那就是‘机率’! 他与夜神月的所想一样:‘决不把力量託付给命运’! 尽管突然的力量暴增会给敌人造成很大麻烦,但是对于习惯将力量掌控在自己手中的无奇…最怕的麻烦就是力量不受自己的控制!哪怕在作出致命一击前将会有所感应,但如果在该暴击的时候不暴击,不应该的暴击的时候暴击呢?
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