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“不错,威力已经勉强达到四星阶段,看来离你进行实战的日子也不远了。” 刚刚率领自己的‘斩首’部队,外出进行了一次‘狩猎’,今天收穫不错,竟然有二十几个死神不知死活的想要打密会某处据点的注意;其中大多都是二三四星,五星的只有一个,但加起来也有个六七千点了。 最后一个月的时间,如果每天都能保证如此收益,岂不是离开剧情后能够累积十几万?当然不可能! 别忘了上次在鬼泣的世界,少年杀戮魔物获得的十几万红魔石,被无限寻一个由头就全部收走了…只留下一万出头的点数。 想到这里,神无泣略显兴奋的心情也平息了下来…最后能剩下个四五万就谢天谢地了。 刚刚回到据点的他,看到夜神月的进展,同样是在短短数月里…竟然隐隐达到了四星!这种速度着实有些夸张了,比当初周睿经歷一场剧情,达到四星还要夸张!毕竟夜神月虽然是主角,但只是普通的人类,没有任何特殊血统…如果非要说的话也就是基础属性比较高。 作者想到这里,发现的确有必要为人物的属性具体设定一下了。 什么细胞活力、神经反射统统有多远滚多远…只需要一目了然! 力量!敏捷!精神! 没了,就这么三个。 力量包括了体力与耐力等,敏捷包括了速度与反应等,精神包括了智力与魔力等…等。 总之这些事情,经过那么多网游薰陶,大家也都是知道的…人家有整个专业的工作组设定公式计算数据,俺自小数学就不好,便不在这里献丑了。 夜神月最初的属性是: 力量:15 敏捷:18 精神:31 这是一个彪悍的数据。 具体彪悍到什么程度? 拿一个普通人的比较: 力量:10 敏捷:10 精神:10 普通人就是这么普通。 其实现在的人类普遍甚至还达不到这个标准,因为三项属性为10乃是最健康的状态。而他们大多数都是属于亚健康,已经降低至个位数了,比如本人。 估计一下自身的数据:(有兴趣的也可以玩玩) 力量:7 敏捷:8 精神:11 就是因为在板凳上坐的时间太长了!而精神为什么会高出一点你们懂的… 世界举重冠军的力量也就是20左右,本那样的武术家先前也就是30出头…当然突破宗师后已经翻倍了。 夜神月的力量15,能够与普通的足球运动员相比了;而这傢伙本来就是全国网球冠军,敏捷
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